Футошики

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта Футошики

Играта Футошики

Списъкът с най-популярните японски пъзели, заедно с Kakuro и Sudoku, включва играта Futoshiki. Правилата му са прости и ясни, но решението изисква сериозна умствена работа и концентрация.

Ако дори начинаещ може да се справи с малки пъзели 5x5, големите игрални полета (от 8x8) са подходящи само за интелектуални играчи.

Както повечето други японски пъзел игри, Futoshiki се класира по трудност въз основа на размера на дъската и може да бъде страхотно забавление за играчи от всички възрасти и националности!

История на играта

Футошики е публикуван за първи път в японското списание Николи през 2001 г. Името на нейния автор е Тамаки Сето. Изобретената от него игра също често се нарича „Повече или по-малко“, а на японски името й (不等式) се превежда като „неравенство“.

Николи направи стотици игри известни и Futoshiki е една от тях. За малко повече от 20 години съществуване играта завладя целия свят, днес се публикува в Германия, Великобритания, САЩ и десетки други страни.

Пъзелът Futoshiki е толкова популярен, че всяка година се включва в шампионати и състезания по логически игри. Например Световното първенство по пъзели, където играчите се състезават в бързината и точността на решаване на Futoshiki и други пъзели. Турнирът е разделен на няколко кръга и се класира според трудността на играта, която пряко зависи от размера на игралното поле.

Друго световно първенство, което не е пълно без Futoshiki, е Световната купа по пъзели. Победителите могат да разчитат на ценни награди: купи и парични награди. Подобно първенство се провежда ежегодно и в Съединените щати, където се оценява скоростта и точността на решаване на пъзели.

Една игра, включена в турнири и шампионати, не може без рекорди и рекордьори. В случая с Futoshiki можем да изброим трима от най-изтъкнатите експерти и победители:

  • Томас Снайдер. Известно като „най-бързото решаване на пъзели в света“. По едно време той постави световен рекорд, като попълни пъзел от 1000 части само за 3 минути, а днес той поддържа тематичен блог, в който споделя опита си от игрите.
  • Серкан Юрекли. Известен турски програмист и математик, който реши много пъзели на Futoshiki срещу часовника.
  • Палмър Мебейн. Този американски математик е съставил повече от хиляда пъзела, включително Futoshiki.

За сравнително кратък период на съществуване (само 23 години) пъзелът беше публикуван в десетки издания по целия свят, като му бяха посветени отделни книги и сборници. Най-известните са „Голямата книга на Футошики“ с 500 вариации на тази игра и инструкции стъпка по стъпка за решаването им и The Times Futoshiki Book - официална колекция от британския вестник The Times, включваща 200 вариации на Футошики. Друга добре позната колекция е PuzzleLife Futoshiki Magazine, която съдържа 100 игри Futoshiki с различни нива на трудност.

До голяма степен благодарение на участието на големи световни издателства, тази игра вече е позната на всички фенове на логическите игри. Започнете да играете Futoshiki точно сега (безплатно и без регистрация)! Вярваме, че ще успеете!

Как се играе Футошики

Как се играе Футошики

Игралното поле на пъзела Futoshiki е квадрат, разделен на клетки с еднакъв размер. Броят на редовете и колоните винаги е един и същ и определя трудността на играта. И така, колкото по-голямо е игралното поле, толкова по-трудно е решаването на пъзела.

Същността на играта е да се запълнят празни клетки с числа, така че всеки ред и всяка колона да съдържат пълния им набор. Например, на игрално поле с ширина 5 клетки, този набор ще включва числа от 1 до 5, а на игрално поле с ширина 9 клетки, от 1 до 9. Редът на числата може да бъде произволен (произволен), а основните важното е, че те не се повтарят в един ред.

Общи правила

В самото начало на играта някои от клетките са запълнени с числа, а между някои клетки има знаци >, <, =. Съответно те означават, че числото в съседната клетка е по-голямо, по-малко или равно на дадена числова стойност. Без тези улики решаването на пъзела би било невъзможно, но те не са толкова често срещани: приблизително между 30-40% от клетките.

За да решите Futoshiki правилно, трябва да следвате 4 основни правила:

  • Можете да попълвате празни клетки само с онези числа, чийто набор е ограничен от дължината/ширината на игралното поле. И така, за поле 4x4 максималният брой е 4, а за поле 8x8 максималният брой е 8.
  • Всеки хоризонтален ред и всяка вертикална колона трябва да съдържат една цифра от набора. Не се допуска две двойки и три петици на един ред/колона.
  • Два съседни квадрата не могат да съдържат числа, които се различават с повече от едно.
  • Знаците между клетките трябва да се спазват стриктно. Така че, ако има знак < между горната и долната клетка, числото в първата задължително трябва да е по-малко от числото във втората.

За всеки пъзел има само едно правилно решение. Задачата на играча е да го намери, използвайки метода на подбор и приспадане, без да нарушава нито едно от правилата, описани по-горе.

Как да решим пъзела

Опитни играчи на Futoshiki са разработили техники за печелене, които могат да помогнат за решаването на трудни варианти:

  • Технология X-Wings. Търсете в два реда/колони две еднакви възможности за определено число, например - 3 и 9. Ако те образуват X-образна форма в мрежата, можете да елиминирате други възможности за това число в същите два реда/ колони.
  • Техника на риба меч. Ако три реда или колони съдържат три еднакви възможности за дадено число (например 2, 5 или 8) и те образуват права линия в мрежата, можете да изключите други възможности за това число в таблицата ( същите три реда или колона).
  • Техника на медузите. Най-сложната от тези техники, изискваща намиране на четири възможности за четири реда/колони. Ако образуват квадрат на полето, можете да изключите други възможности за това число в същите четири реда/колони.

Тези техники са приложими за сложни (7x7, 9x9 и повече) пъзели Futoshiki и не са подходящи за малки игрални полета. Ако говорим за общи съвети, които се отнасят за полета с всякакъв размер, тогава те включват следното:

  • Винаги започвайте играта, като търсите очевидни улики. Тоест от клетки, съседни на запълнени клетки, и от тези, до които има знаци >, < и =.
  • Тъй като принципът на играта е да преминете през възможните опции, е удобно да използвате маркировки с молив или многоцветно запълване на клетки.
  • Въведете крайното число само когато всички други възможности за дадена клетка са изключени.

Дали тази игра е подходяща за вас, можете да сте сигурни само на практика. Упражнявайте се върху малки пъзели и ако успеете, преминете към по-сложни. Тази игра ще остави малко хора безразлични и ще бъде чудесен начин да прекарате свободното си време!