Ανισότητα

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Ανισότητα

Ανισότητα

Η λίστα με τα πιο δημοφιλή ιαπωνικά παζλ, μαζί με το Kakuro και το Sudoku, περιλαμβάνει το παιχνίδι Futoshiki. Οι κανόνες του είναι απλοί και ξεκάθαροι, αλλά η λύση απαιτεί σοβαρή ψυχική δουλειά και συγκέντρωση.

Αν ακόμη και ένας αρχάριος μπορεί να χειριστεί μικρά παζλ 5x5, τα μεγάλα γήπεδα (από 8x8) είναι κατάλληλα μόνο για πνευματικούς παίκτες.

Όπως τα περισσότερα ιαπωνικά παιχνίδια παζλ, το Futoshiki κατατάσσεται στη δυσκολία με βάση το μέγεθος του πίνακα και μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό για παίκτες όλων των ηλικιών και εθνικοτήτων!

Ιστορικό παιχνιδιού

Το Futoshiki δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο ιαπωνικό περιοδικό Nikoli το 2001. Το όνομα του συγγραφέα του είναι Tamaki Seto. Το παιχνίδι που εφηύρε ονομάζεται επίσης συχνά «Περισσότερο ή Λιγότερο» και στα Ιαπωνικά το όνομά του (不等式) μεταφράζεται ως «ανισότητα».

Ο Νικολί έχει κάνει εκατοντάδες παιχνίδια διάσημα και το Futoshiki είναι ένα από αυτά. Σε λίγο περισσότερα από 20 χρόνια ύπαρξης, το παιχνίδι έχει κατακτήσει ολόκληρο τον κόσμο· σήμερα δημοσιεύεται στη Γερμανία, τη Μεγάλη Βρετανία, τις ΗΠΑ και δεκάδες άλλες χώρες.

Το παζλ Futoshiki είναι τόσο δημοφιλές που περιλαμβάνεται σε πρωταθλήματα και διαγωνισμούς λογικών παιχνιδιών κάθε χρόνο. Για παράδειγμα, το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Παζλ, όπου οι παίκτες ανταγωνίζονται στην ταχύτητα και την ακρίβεια της επίλυσης Futoshiki και άλλων γρίφων. Το τουρνουά χωρίζεται σε πολλούς γύρους και κατατάσσεται ανάλογα με τη δυσκολία του παιχνιδιού, η οποία εξαρτάται άμεσα από το μέγεθος του αγωνιστικού χώρου.

Ένα άλλο παγκόσμιο πρωτάθλημα που δεν ολοκληρώνεται χωρίς Futoshiki είναι το Παγκόσμιο Κύπελλο Puzzle. Οι νικητές μπορούν να υπολογίζουν σε πολύτιμα βραβεία: κύπελλα και χρηματικές ανταμοιβές. Ένα παρόμοιο πρωτάθλημα διεξάγεται επίσης κάθε χρόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου αξιολογείται η ταχύτητα και η ακρίβεια της επίλυσης παζλ.

Ένα παιχνίδι που περιλαμβάνεται σε τουρνουά και πρωταθλήματα δεν μπορεί να κάνει χωρίς ρεκόρ και κατόχους ρεκόρ. Στην περίπτωση του Futoshiki, μπορούμε να αναφέρουμε τρεις από τους πιο εξέχοντες ειδικούς και νικητές:

  • Τόμας Σνάιντερ. Γνωστός ως "ο ταχύτερος λύτης παζλ στον κόσμο". Κάποτε, σημείωσε παγκόσμιο ρεκόρ συμπληρώνοντας ένα παζλ 1000 κομματιών σε μόλις 3 λεπτά και σήμερα διατηρεί ένα θεματικό ιστολόγιο όπου μοιράζεται την εμπειρία του στα παιχνίδια.
  • Serkan Yurekli. Ένας διάσημος Τούρκος προγραμματιστής και μαθηματικός που έλυσε πολλούς γρίφους Futoshiki ενάντια στο ρολόι.
  • Palmer Mebane. Αυτός ο Αμερικανός μαθηματικός συνέθεσε περισσότερα από χίλια παζλ, συμπεριλαμβανομένου του Futoshiki.

Σε μια σχετικά σύντομη περίοδο ύπαρξης (μόνο 23 χρόνια), το παζλ δημοσιεύτηκε σε δεκάδες εκδόσεις σε όλο τον κόσμο και αφιερώθηκαν ξεχωριστά βιβλία και συλλογές σε αυτό. Τα πιο διάσημα είναι το "The Big Book of Futoshiki" με 500 παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού και οδηγίες βήμα προς βήμα για την επίλυσή τους, και το The Times Futoshiki Book - μια επίσημη συλλογή από τη βρετανική εφημερίδα The Times, συμπεριλαμβανομένων 200 παραλλαγών του Futoshiki. Μια άλλη πολύ γνωστή συλλογή είναι το περιοδικό PuzzleLife Futoshiki, το οποίο περιέχει 100 παιχνίδια Futoshiki διαφορετικών επιπέδων δυσκολίας.

Κυρίως χάρη στη συμμετοχή μεγάλων παγκόσμιων εκδοτικών οίκων, αυτό το παιχνίδι είναι πλέον γνωστό σε όλους τους λάτρεις των παιχνιδιών λογικής. Ξεκινήστε να παίζετε Futoshiki τώρα (δωρεάν και χωρίς εγγραφή)! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!

Πώς να παίξετε Ανισότητα

Πώς να παίξετε Ανισότητα

Ο αγωνιστικός χώρος του παζλ Futoshiki είναι ένα τετράγωνο χωρισμένο σε κελιά ίδιου μεγέθους. Ο αριθμός των σειρών και των στηλών είναι πάντα ο ίδιος και καθορίζει τη δυσκολία του παιχνιδιού. Επομένως, όσο μεγαλύτερος είναι ο αγωνιστικός χώρος, τόσο πιο δύσκολο είναι να λύσετε το παζλ.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να γεμίσει τα κενά κελιά με αριθμούς, έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει το πλήρες σύνολο τους. Για παράδειγμα, σε έναν αγωνιστικό χώρο πλάτους 5 κελιών, αυτό το σετ θα περιλαμβάνει αριθμούς από το 1 έως το 5 και σε έναν αγωνιστικό χώρο πλάτους 9 κελιών, από το 1 έως το 9. Η σειρά των αριθμών μπορεί να είναι οποιαδήποτε (αυθαίρετη) και η κύρια Το θέμα είναι ότι δεν επαναλαμβάνονται. σε μια γραμμή.

Γενικοί κανόνες

Στην αρχή του παιχνιδιού, μερικά από τα κελιά είναι γεμάτα με αριθμούς και μεταξύ ορισμένων κελιών υπάρχουν τα σημάδια >, <, =. Κατά συνέπεια, σημαίνουν ότι ο αριθμός στο διπλανό κελί είναι μεγαλύτερος από, μικρότερος ή ίσος με μια δεδομένη αριθμητική τιμή. Χωρίς αυτές τις ενδείξεις, η επίλυση του παζλ θα ήταν αδύνατη, αλλά δεν είναι τόσο συνηθισμένες: περίπου μεταξύ 30-40% των κυττάρων.

Για να λύσετε σωστά το Futoshiki, πρέπει να ακολουθήσετε 4 βασικούς κανόνες:

  • Μπορείτε να συμπληρώσετε κενά κελιά μόνο με αυτούς τους αριθμούς, το σύνολο των οποίων περιορίζεται από το μήκος/πλάτος του αγωνιστικού χώρου. Έτσι, για ένα πεδίο 4x4 ο μέγιστος αριθμός είναι 4 και για ένα πεδίο 8x8 ο μέγιστος αριθμός είναι 8.
  • Κάθε οριζόντια σειρά και κάθε κάθετη στήλη πρέπει να περιέχει ένα ψηφίο από το σύνολο. Δεν επιτρέπεται να υπάρχουν δύο δίδυμα και τρία πεντάρια σε μία σειρά/στήλη.
  • Κανένα γειτονικό τετράγωνο δεν μπορεί να περιέχει αριθμούς που διαφέρουν κατά περισσότερους από έναν.
  • Τα σημάδια μεταξύ των κυττάρων πρέπει να τηρούνται αυστηρά. Επομένως, εάν υπάρχει ένα σύμβολο < μεταξύ του επάνω και του κάτω κελιού, ο αριθμός στο πρώτο πρέπει απαραίτητα να είναι μικρότερος από τον αριθμό στο δεύτερο.

Για κάθε παζλ υπάρχει μόνο μία σωστή λύση. Το καθήκον του παίκτη είναι να το βρει χρησιμοποιώντας τη μέθοδο επιλογής και αφαίρεσης, χωρίς να παραβιάσει κανέναν από τους κανόνες που περιγράφονται παραπάνω.

Πώς να λύσετε το παζλ

Έμπειροι παίκτες Futoshiki έχουν αναπτύξει τεχνικές νίκης που μπορούν να βοηθήσουν στην επίλυση δύσκολων παραλλαγών:

  • Τεχνολογία X-Wings. Αναζητήστε δύο σειρές/στήλες για δύο πανομοιότυπες πιθανότητες για έναν συγκεκριμένο αριθμό, για παράδειγμα - 3 και 9. Εάν σχηματίζουν ένα σχήμα Χ στο πλέγμα, μπορείτε να εξαλείψετε άλλες δυνατότητες για αυτόν τον αριθμό στις ίδιες δύο σειρές/ στήλες.
  • Τεχνική ξιφία. Εάν τρεις σειρές ή στήλες περιέχουν τρεις ίδιες πιθανότητες για έναν δεδομένο αριθμό (για παράδειγμα, 2, 5 ή 8) και σχηματίζουν μια ευθεία γραμμή στο πλέγμα, μπορείτε να εξαιρέσετε άλλες πιθανότητες για αυτόν τον αριθμό στον πίνακα ( τις ίδιες τρεις σειρές ή στήλη).
  • Τεχνική μέδουσας. Η πιο περίπλοκη από αυτές τις τεχνικές, που απαιτεί την εύρεση τεσσάρων δυνατοτήτων για τέσσερις σειρές/στήλες. Εάν σχηματίζουν ένα τετράγωνο στο πεδίο, μπορείτε να αποκλείσετε άλλες πιθανότητες για αυτόν τον αριθμό στις ίδιες τέσσερις σειρές/στήλες.

Αυτές οι τεχνικές ισχύουν για πολύπλοκα (7x7, 9x9 και περισσότερα) παζλ Futoshiki και δεν αφορούν μικρά γήπεδα. Αν μιλάμε για γενικές συμβουλές που ισχύουν για πεδία οποιουδήποτε μεγέθους, τότε αυτές περιλαμβάνουν τα εξής:

  • Να ξεκινάτε πάντα το παιχνίδι αναζητώντας προφανείς ενδείξεις. Δηλαδή, από κελιά που γειτνιάζουν με γεμάτα κελιά και από εκείνα δίπλα στα οποία υπάρχουν τα σημάδια >, < και =.
  • Δεδομένου ότι η αρχή του παιχνιδιού είναι να περάσετε από πιθανές επιλογές, είναι βολικό να χρησιμοποιείτε σημάδια με μολύβι ή πολύχρωμα γεμίσματα κελιών.
  • Εισαγάγετε τον τελικό αριθμό μόνο όταν έχουν αποκλειστεί όλες οι άλλες δυνατότητες για ένα δεδομένο κελί.

Εάν αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για εσάς, μπορείτε να είστε σίγουροι μόνο στην πράξη. Εξασκηθείτε σε μικρούς γρίφους και, αν πετύχετε, προχωρήστε σε πιο σύνθετους. Αυτό το παιχνίδι θα αφήσει λίγους ανθρώπους αδιάφορους και θα είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας!