Futoshiki

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Futoshiki

Igra Futoshiki

Popis najpopularnijih japanskih zagonetki, uz Kakuro i Sudoku, uključuje i igru ​​Futoshiki. Njegova pravila su jednostavna i jasna, ali rješenje zahtjeva ozbiljan mentalni rad i koncentraciju.

Ako se čak i početnik može nositi s malim 5x5 zagonetkama, velika polja za igru ​​(od 8x8) prikladna su samo za intelektualne igrače.

Kao i većina drugih japanskih puzzle igara, Futoshiki je rangiran po težini na temelju veličine ploče i može biti odlična zabava za igrače svih dobi i nacionalnosti!

Povijest igre

Futoshiki je prvi put objavljen u japanskom časopisu Nikoli 2001. godine. Ime njenog autora je Tamaki Seto. Igra koju je izmislio također se često naziva "Više ili manje", a na japanskom njeno ime (不等式) prevodi se kao "nejednakost".

Nikoli je proslavio stotine igara, a Futoshiki je jedna od njih. U nešto više od 20 godina postojanja igrica je osvojila cijeli svijet, danas se izdaje u Njemačkoj, Velikoj Britaniji, SAD-u i desecima drugih zemalja.

Zagonetka Futoshiki toliko je popularna da je svake godine uključena u prvenstva i natjecanja u logičkim igrama. Na primjer, Svjetsko prvenstvo u zagonetkama, gdje se igrači natječu u brzini i točnosti rješavanja Futoshikija i drugih zagonetki. Turnir je podijeljen u nekoliko kola i rangiran prema težini igre, koja izravno ovisi o veličini igrališta.

Još jedno svjetsko prvenstvo koje nije potpuno bez Futoshikija je Svjetski kup u slagalicama. Pobjednici mogu računati na vrijedne nagrade: pehare i novčane nagrade. Slično se prvenstvo svake godine održava iu Sjedinjenim Državama, gdje se ocjenjuje brzina i točnost rješavanja zagonetki.

Igra uključena u turnire i prvenstva ne može bez rekorda i rekordera. U slučaju Futoshikija možemo navesti tri najistaknutija stručnjaka i pobjednika:

  • Thomas Snyder. Poznat kao "najbrži rješavač zagonetki na svijetu." Svojedobno je postavio svjetski rekord dovršivši slagalicu od 1000 dijelova u samo 3 minute, a danas vodi tematski blog na kojem dijeli svoje iskustvo igranja.
  • Serkan Yurekli. Čuveni turski programer i matematičar koji je riješio mnoge Futoshiki zagonetke protiv vremena.
  • Palmer Mebane. Ovaj američki matematičar sastavio je više od tisuću zagonetki, uključujući i Futoshiki.

U relativno kratkom razdoblju postojanja (samo 23 godine), slagalica je objavljena u desecima publikacija diljem svijeta, a posvećene su joj zasebne knjige i zbirke. Najpoznatije su “The Big Book of Futoshiki” s 500 varijacija ove igre i korak po korak uputama za njihovo rješavanje, te The Times Futoshiki Book - službena zbirka britanskih novina The Times, uključujući 200 varijacija Futoshikija. Još jedna poznata zbirka je PuzzleLife Futoshiki Magazine, koja sadrži 100 Futoshiki igara različitih razina težine.

Uglavnom zahvaljujući sudjelovanju velikih svjetskih izdavačkih kuća, ova je igra sada poznata svim ljubiteljima logičkih igara. Počnite igrati Futoshiki odmah (besplatno i bez registracije)! Vjerujemo da ćete uspjeti!

Kako igrati Futoshiki

Kako igrati Futoshiki

Polje za igru ​​Futoshiki slagalice je kvadrat podijeljen na ćelije iste veličine. Broj redaka i stupaca uvijek je isti i određuje težinu igre. Dakle, što je veće polje za igru, to je teže riješiti zagonetku.

Bit igre je popuniti prazne ćelije brojevima, tako da svaki redak i svaki stupac sadrže svoj puni skup. Na primjer, na polju za igru ​​širokom 5 ćelija, ovaj set će uključivati ​​brojeve od 1 do 5, a na polju za igru ​​širokom 9 ćelija, od 1 do 9. Redoslijed brojeva može biti bilo koji (proizvoljan), a glavni stvar je u tome da se ne ponavljaju u jednom retku.

Opća pravila

Na samom početku igre neke od ćelija su ispunjene brojevima, a između nekih ćelija nalaze se znakovi >, <, =. Prema tome, oni znače da je broj u susjednoj ćeliji veći, manji ili jednak danoj brojčanoj vrijednosti. Bez ovih tragova, rješavanje zagonetke bilo bi nemoguće, ali oni nisu tako česti: otprilike između 30-40% stanica.

Da biste ispravno riješili Futoshiki, trebate slijediti 4 osnovna pravila:

  • Prazne ćelije možete popuniti samo onim brojevima čiji je skup ograničen duljinom/širinom polja za igru. Dakle, za polje 4x4 maksimalan broj je 4, a za polje 8x8 maksimalan broj je 8.
  • Svaki vodoravni red i svaki okomiti stupac moraju sadržavati jednu znamenku iz skupa. Nije dopušteno imati dvije dvojke i tri petice u jednom retku/stupcu.
  • Dva susjedna kvadrata ne mogu sadržavati brojeve koji se razlikuju za više od jedan.
  • Znakovi između ćelija moraju se strogo poštivati. Dakle, ako između gornje i donje ćelije postoji znak <, broj u prvoj nužno mora biti manji od broja u drugoj.

Za svaku zagonetku postoji samo jedno točno rješenje. Zadatak igrača je pronaći ga metodom odabira i oduzimanja, bez kršenja gore opisanih pravila.

Kako riješiti zagonetku

Iskusni igrači Futoshikija razvili su pobjedničke tehnike koje mogu pomoći u rješavanju teških varijacija:

  • Tehnologija X-Wings. Tražite dva retka/stupca za dvije identične mogućnosti za određeni broj, na primjer - 3 i 9. Ako tvore X-oblik u rešetki, možete eliminirati druge mogućnosti za taj broj u ista dva retka/ stupci.
  • Tehnika sabljarke. Ako tri retka ili stupca sadrže tri identične mogućnosti za određeni broj (na primjer, 2, 5 ili 8) i tvore ravnu crtu u rešetki, možete isključiti druge mogućnosti za taj broj u tablici ( ista tri reda ili stupca).
  • Tehnika meduze. Najsloženija od ovih tehnika, zahtijeva pronalaženje četiri mogućnosti za četiri retka/stupca. Ako tvore kvadrat na polju, možete isključiti druge mogućnosti za taj broj u ista četiri retka/stupca.

Ove su tehnike primjenjive na složene (7x7, 9x9 i više) Futoshiki slagalice i nisu relevantne za mala igrališta. Ako govorimo o općim savjetima koji se odnose na polja bilo koje veličine, oni uključuju sljedeće:

  • Igru uvijek započnite traženjem očitih tragova. Odnosno, iz ćelija koje graniče s popunjenim ćelijama i iz onih pokraj kojih su znakovi >, < i =.
  • Budući da je princip igre prolazak kroz moguće opcije, zgodno je koristiti oznake olovkom ili višebojno ispunjavanje ćelija.
  • Unesite konačni broj samo kada su sve druge mogućnosti za danu ćeliju isključene.

Je li ova igra prava za vas, možete se uvjeriti samo u praksi. Vježbajte na malim zagonetkama, a ako uspijete, prijeđite na složenije. Ova igra će malo koga ostaviti ravnodušnim, a bit će izvrstan način da provedete svoje slobodno vrijeme!