Futoshiki

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Futoshiki

Permainan Futoshiki

Senarai teka-teki Jepun yang paling popular, bersama-sama dengan Kakuro dan Sudoku, termasuk permainan Futoshiki. Peraturannya mudah dan mudah, tetapi penyelesaiannya memerlukan kerja mental dan tumpuan yang serius.

Jika seorang pemula pun boleh mengendalikan teka-teki kecil 5x5, padang permainan yang besar (daripada 8x8) hanya sesuai untuk pemain intelektual.

Seperti kebanyakan permainan teka-teki Jepun yang lain, Futoshiki disenaraikan dalam kesukaran berdasarkan saiz papan dan boleh menjadi keseronokan untuk pemain dari semua peringkat umur dan bangsa!

Sejarah permainan

Futoshiki pertama kali diterbitkan dalam majalah Jepun Nikoli pada tahun 2001. Nama pengarangnya ialah Tamaki Seto. Permainan yang diciptanya juga sering dipanggil "Lebih atau Kurang," dan dalam bahasa Jepun namanya (不等式) diterjemahkan sebagai "ketaksamaan."

Nikoli telah menjadikan ratusan permainan terkenal, dan Futoshiki adalah salah satu daripadanya. Dalam tempoh lebih 20 tahun sahaja, permainan ini telah menakluki seluruh dunia; hari ini ia diterbitkan di Jerman, Great Britain, Amerika Syarikat dan berpuluh-puluh negara lain.

Teka-teki Futoshiki sangat popular sehingga ia termasuk dalam kejohanan dan pertandingan permainan logik setiap tahun. Contohnya, The World Puzzle Championship, di mana pemain bersaing dalam kelajuan dan ketepatan menyelesaikan Futoshiki dan teka-teki lain. Kejohanan ini dibahagikan kepada beberapa pusingan dan disusun mengikut kesukaran permainan, yang secara langsung bergantung pada saiz padang permainan.

Satu lagi kejohanan dunia yang tidak lengkap tanpa Futoshiki ialah Piala Teka-teki Dunia. Pemenang boleh mengharapkan hadiah berharga: cawan dan ganjaran wang tunai. Kejohanan serupa juga diadakan setiap tahun di Amerika Syarikat, di mana kelajuan dan ketepatan menyelesaikan teka-teki dinilai.

Permainan yang disertakan dalam kejohanan dan kejohanan tidak boleh dilakukan tanpa rekod dan pemegang rekod. Dalam kes Futoshiki, kami boleh menyenaraikan tiga pakar dan pemenang yang paling terkenal:

  • Thomas Snyder. Dikenali sebagai "penyelesaikan teka-teki terpantas di dunia." Pada satu masa, dia mencipta rekod dunia dengan menyelesaikan teka-teki 1000 keping dalam masa 3 minit sahaja, dan hari ini dia mengekalkan blog bertema tempat dia berkongsi pengalaman permainannya.
  • Serkan Yurekli. Seorang pengaturcara dan ahli matematik Turki terkenal yang menyelesaikan banyak teka-teki Futoshiki tanpa mengira masa.
  • Palmer Mebane. Ahli matematik Amerika ini mengarang lebih daripada seribu teka-teki, termasuk Futoshiki.

Dalam tempoh kewujudan yang agak singkat (hanya 23 tahun), teka-teki itu diterbitkan dalam berpuluh-puluh penerbitan di seluruh dunia, dan buku serta koleksi berasingan didedikasikan untuknya. Yang paling terkenal ialah "The Big Book of Futoshiki" dengan 500 variasi permainan ini dan arahan langkah demi langkah untuk menyelesaikannya, dan The Times Futoshiki Book - koleksi rasmi daripada akhbar British The Times, termasuk 200 variasi Futoshiki. Satu lagi koleksi terkenal ialah PuzzleLife Futoshiki Magazine, yang mengandungi 100 permainan Futoshiki dengan tahap kesukaran yang berbeza.

Sebahagian besarnya terima kasih kepada penyertaan rumah penerbitan utama dunia, permainan ini kini dikenali oleh semua peminat permainan logik. Mula bermain Futoshiki sekarang (secara percuma dan tanpa pendaftaran)! Kami percaya anda akan berjaya!

Cara bermain Futoshiki

Cara bermain Futoshiki

Padang permainan teka-teki Futoshiki ialah segi empat sama yang dibahagikan kepada sel yang sama saiz. Bilangan baris dan lajur sentiasa sama, dan menentukan kesukaran permainan. Jadi, lebih besar padang permainan, lebih sukar untuk menyelesaikan teka-teki.

Intipati permainan ini adalah untuk mengisi sel kosong dengan nombor, supaya setiap baris dan setiap lajur mengandungi set lengkapnya. Sebagai contoh, pada padang permainan selebar 5 sel, set ini akan termasuk nombor dari 1 hingga 5 dan pada padang permainan selebar 9 sel, dari 1 hingga 9. Susunan nombor boleh menjadi sebarang (sewenang-wenangnya), dan yang utama perkaranya ialah ia tidak diulang. dalam satu baris.

Peraturan am

Pada awal permainan, beberapa sel dipenuhi dengan nombor dan di antara beberapa sel terdapat tanda >, <, =. Sehubungan itu, ia bermaksud bahawa nombor dalam sel bersebelahan adalah lebih besar daripada, kurang daripada, atau sama dengan nilai berangka yang diberikan. Tanpa petunjuk ini, menyelesaikan teka-teki adalah mustahil, tetapi ia tidak begitu biasa: kira-kira antara 30-40% daripada sel.

Untuk menyelesaikan Futoshiki dengan betul, anda perlu mengikuti 4 peraturan asas:

  • Anda boleh mengisi sel kosong hanya dengan nombor tersebut, set yang dihadkan oleh panjang/lebar medan permainan. Jadi, untuk medan 4x4 nombor maksimum ialah 4, dan untuk medan 8x8 nombor maksimum ialah 8.
  • Setiap baris mendatar dan setiap lajur menegak mesti mengandungi satu digit daripada set. Tidak dibenarkan mempunyai dua dua dan tiga lima dalam satu baris/lajur.
  • Tiada dua petak bersebelahan boleh mengandungi nombor yang berbeza lebih daripada satu.
  • Tanda antara sel mesti dipatuhi dengan ketat. Jadi, jika terdapat tanda < antara sel atas dan bawah, nombor dalam yang pertama mestilah kurang daripada nombor dalam kedua.

Untuk setiap teka-teki hanya ada satu penyelesaian yang betul. Tugas pemain adalah mencarinya menggunakan kaedah pemilihan dan potongan, tanpa melanggar mana-mana peraturan yang diterangkan di atas.

Cara menyelesaikan teka-teki

Pemain Futoshiki yang berpengalaman telah membangunkan teknik kemenangan yang boleh membantu menyelesaikan variasi yang sukar:

  • Teknologi X-Wings. Cari dua baris/lajur untuk dua kemungkinan yang sama untuk nombor tertentu, contohnya - 3 dan 9. Jika ia membentuk bentuk X dalam grid, anda boleh menghapuskan kemungkinan lain untuk nombor itu dalam dua baris yang sama/ lajur.
  • Teknik ikan todak. Jika tiga baris atau lajur mengandungi tiga kemungkinan yang sama untuk nombor tertentu (contohnya, 2, 5 atau 8) dan ia membentuk garis lurus dalam grid, anda boleh mengecualikan kemungkinan lain untuk nombor itu dalam jadual ( tiga baris atau lajur yang sama).
  • Teknik obor-obor. Teknik ini yang paling kompleks, memerlukan mencari empat kemungkinan untuk empat baris/lajur. Jika mereka membentuk segi empat sama pada medan, anda boleh menolak kemungkinan lain untuk nombor itu dalam empat baris/lajur yang sama.

Teknik ini boleh digunakan untuk teka-teki Futoshiki yang kompleks (7x7, 9x9 dan banyak lagi), dan tidak relevan untuk padang permainan yang kecil. Jika kita bercakap tentang petua umum yang digunakan pada medan dalam sebarang saiz, maka ini termasuk yang berikut:

  • Sentiasa mulakan permainan dengan mencari petunjuk yang jelas. Iaitu, dari sel bersebelahan dengan sel yang terisi, dan daripada sel yang bersebelahan terdapat tanda >, < dan =.
  • Memandangkan prinsip permainan ini adalah melalui pilihan yang mungkin, adalah mudah untuk menggunakan tanda pensel atau pengisian sel berbilang warna.
  • Masukkan nombor akhir hanya apabila semua kemungkinan lain untuk sel tertentu telah diketepikan.

Sama ada permainan ini sesuai untuk anda, anda hanya boleh pastikan dalam amalan. Berlatih pada teka-teki kecil, dan jika berjaya, teruskan kepada yang lebih kompleks. Permainan ini akan membuatkan segelintir orang acuh tak acuh dan akan menjadi cara terbaik untuk menghabiskan masa lapang anda!