Futoshiki

Dodaj na stronę Metainformacja

Inne gry

Gra Futoshiki

Gra Futoshiki

Na liście najpopularniejszych japońskich łamigłówek, obok Kakuro i Sudoku, znajduje się gra Futoshiki. Jego zasady są proste i jednoznaczne, ale rozwiązanie wymaga poważnej pracy umysłowej i koncentracji.

Jeśli nawet początkujący poradzi sobie z małymi łamigłówkami 5x5, duże pola gry (od 8x8) są odpowiednie tylko dla intelektualistów.

Podobnie jak większość innych japońskich gier logicznych, Futoshiki ma stopień trudności zależny od rozmiaru planszy i może być świetną zabawą dla graczy w każdym wieku i narodowości!

Historia gier

Futoshiki zostało po raz pierwszy opublikowane w japońskim magazynie Nikoli w 2001 roku. Jej autorem jest Tamaki Seto. Wymyśloną przez niego grę często nazywa się także „Mniej lub więcej”, a po japońsku jej nazwę (不等式) tłumaczy się jako „nierówność”.

Nikoli rozsławił setki gier, a Futoshiki jest jedną z nich. W ciągu nieco ponad 20 lat istnienia gra podbiła cały świat, dziś wydawana jest w Niemczech, Wielkiej Brytanii, USA i kilkudziesięciu innych krajach.

Łamigłówka Futoshiki jest tak popularna, że ​​co roku bierze udział w mistrzostwach i konkursach gier logicznych. Na przykład The World Puzzle Championship, gdzie gracze rywalizują w szybkości i dokładności rozwiązywania Futoshiki i innych zagadek. Turniej jest podzielony na kilka rund i uszeregowany według trudności gry, która bezpośrednio zależy od wielkości pola gry.

Kolejnymi mistrzostwami świata, które nie są kompletne bez Futoshiki, są World Puzzle Cup. Zwycięzcy mogą liczyć na cenne nagrody: puchary i nagrody pieniężne. Podobne mistrzostwa odbywają się także co roku w Stanach Zjednoczonych, gdzie oceniana jest szybkość i dokładność rozwiązywania zagadek.

Gra zaliczana do turniejów i mistrzostw nie może obejść się bez rekordów i rekordzistów. W przypadku Futoshiki możemy wymienić trzech najwybitniejszych ekspertów i zwycięzców:

  • Thomas Snyder. Znany jako „najszybszy na świecie system rozwiązywania zagadek”. Kiedyś ustanowił rekord świata, układając puzzle składające się z 1000 elementów w zaledwie 3 minuty, a dziś prowadzi bloga tematycznego, na którym dzieli się swoimi wrażeniami z gier.
  • Serkan Yurekli. Słynny turecki programista i matematyk, który z czasem rozwiązał wiele zagadek Futoshiki.
  • Palmer Mebane. Ten amerykański matematyk ułożył ponad tysiąc puzzli, w tym Futoshiki.

W stosunkowo krótkim okresie istnienia (zaledwie 23 lata) zagadka ukazała się w kilkudziesięciu publikacjach na całym świecie, poświęcono jej osobne książki i zbiory. Najbardziej znane to „Wielka Księga Futoshiki” zawierająca 500 odmian tej gry i instrukcje ich rozwiązania krok po kroku oraz The Times Futoshiki Book – oficjalny zbiór brytyjskiej gazety The Times, zawierający 200 odmian Futoshiki. Inną dobrze znaną kolekcją jest Magazyn PuzzleLife Futoshiki, który zawiera 100 gier Futoshiki o różnych poziomach trudności.

W dużej mierze dzięki udziałowi największych światowych wydawnictw, gra ta jest obecnie znana wszystkim fanom gier logicznych. Zacznij grać w Futoshiki już teraz (za darmo i bez rejestracji)! Wierzymy, że Ci się uda!

Jak grać w Futoshiki

Jak grać w Futoshiki

Pole gry w łamigłówkę Futoshiki to kwadrat podzielony na komórki tej samej wielkości. Liczba wierszy i kolumn jest zawsze taka sama i określa trudność gry. Zatem im większe pole gry, tym trudniej jest rozwiązać zagadkę.

Istota gry polega na wypełnieniu pustych komórek liczbami, tak aby każdy wiersz i każda kolumna zawierała ich pełny zestaw. Na przykład na boisku o szerokości 5 komórek zestaw ten będzie zawierał liczby od 1 do 5, a na boisku o szerokości 9 komórek od 1 do 9. Kolejność liczb może być dowolna (dowolna), a główna Rzecz w tym, że nie są one powtarzane w jednej linijce.

Zasady ogólne

Na samym początku gry niektóre komórki są wypełnione liczbami, a pomiędzy niektórymi komórkami znajdują się znaki >, <, =. Oznaczają zatem, że liczba w sąsiedniej komórce jest większa, mniejsza lub równa danej wartości liczbowej. Bez tych wskazówek rozwiązanie zagadki byłoby niemożliwe, ale nie są one tak powszechne: około 30–40% komórek.

Aby poprawnie rozwiązać Futoshiki, należy przestrzegać 4 podstawowych zasad:

  • Możesz wypełnić puste komórki tylko tymi liczbami, których zestaw jest ograniczony długością/szerokością pola gry. Zatem dla pola 4x4 maksymalna liczba to 4, a dla pola 8x8 maksymalna liczba to 8.
  • Każdy poziomy wiersz i każda pionowa kolumna muszą zawierać jedną cyfrę ze zbioru. Niedopuszczalne jest posiadanie dwóch dwójek i trzech piątek w jednym rzędzie/kolumnie.
  • Żadne dwa sąsiednie kwadraty nie mogą zawierać liczb różniących się o więcej niż jeden.
  • Należy ściśle przestrzegać znaków pomiędzy komórkami. Jeśli więc pomiędzy górną i dolną komórką znajduje się znak <, liczba w pierwszej musi być koniecznie mniejsza niż liczba w drugiej.

Każda zagadka ma tylko jedno prawidłowe rozwiązanie. Zadaniem gracza jest odnalezienie go metodą selekcji i dedukcji, nie naruszając przy tym żadnej z opisanych powyżej zasad.

Jak rozwiązać zagadkę

Doświadczeni gracze Futoshiki opracowali zwycięskie techniki, które mogą pomóc w rozwiązaniu trudnych wariantów:

  • Technologia X-Wings. Przeszukaj dwa wiersze/kolumny w poszukiwaniu dwóch identycznych możliwości dla określonej liczby, na przykład - 3 i 9. Jeśli tworzą one w siatce kształt X, możesz wyeliminować inne możliwości dla tej liczby w tych samych dwóch wierszach/ kolumny.
  • Technika miecznika. Jeśli trzy wiersze lub kolumny zawierają trzy identyczne możliwości dla danej liczby (na przykład 2, 5 lub 8) i tworzą linię prostą w siatce, możesz wykluczyć inne możliwości tej liczby w tabeli ( tych samych trzech wierszach lub kolumnach).
  • Technika meduzy. Najbardziej złożona z tych technik, wymagająca znalezienia czterech możliwości dla czterech wierszy/kolumn. Jeśli tworzą one kwadrat na polu, możesz wykluczyć inne możliwości dla tej liczby w tych samych czterech rzędach/kolumnach.

Techniki te mają zastosowanie w przypadku złożonych łamigłówek Futoshiki (7x7, 9x9 i więcej) i nie mają zastosowania w przypadku małych pól gry. Jeśli mówimy o ogólnych wskazówkach dotyczących pól dowolnej wielkości, to obejmują one następujące:

  • Zawsze zaczynaj grę od poszukiwania oczywistych wskazówek. Czyli z komórek sąsiadujących z komórkami wypełnionymi oraz z tych obok których znajdują się znaki >, < i =.
  • Ponieważ zasadą gry jest przeglądanie możliwych opcji, wygodnie jest używać śladów ołówka lub wielokolorowego wypełniania komórek.
  • Ostateczną liczbę wpisz dopiero wtedy, gdy wykluczysz wszystkie inne możliwości dla danej komórki.

To, czy ta gra jest dla Ciebie odpowiednia, możesz być pewien tylko w praktyce. Ćwicz małe łamigłówki, a jeśli ci się uda, przejdź do bardziej skomplikowanych. Ta gra pozostawi obojętnym niewiele osób i będzie świetnym sposobem na spędzenie wolnego czasu!